Все книги жанра зарубежная компьютерная литература - Страница 40
Сортировать по
Язык
Источник
Тип
Возрастные ограничения
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Уолт Уильямс – ветеран игровой индустрии, сценарист и нарративный дизайнер. Он работал над такими из...
Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Da... Dark Souls: за гранью смерти. Книга 2. История создания Bloodborne, Dark Souls III
Продолжение эпохального труда о творении компании From Software. Об истории игр Demon's Souls и Dark...
Руководство профессионального скрам-мастера: Практические советы по вн... Руководство профессионального скрам-мастера: Практические советы по внедрению аджайл-подходов
Скрам-мастер играет ключевую роль в гибком управлении проектами. Он облегчает переход компании к адж...
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии... Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Сделайте процесс разработки игр более продуктивным и здоровым! Перед вами книга, написанная легенд...
Golang для профи. Создаем профессиональные утилиты, параллельные серве... Golang для профи. Создаем профессиональные утилиты, параллельные серверы и сервисы (+epub)
Язык Go – это простой и понятный язык для создания высокопроизводительных систем будущего. Используй...
100 ошибок Go и как их избежать (+epub) 100 ошибок Go и как их избежать (+epub)
Лучший способ улучшить код – понять и исправить ошибки, сделанные при его написании. В этой уникальн...
Грокаем функциональное программирование Грокаем функциональное программирование
Вам кажется, что функциональное программирование – это нечто сложное, доступное только гуру программ...
JavaScript. Рецепты для разработчиков (+epub) JavaScript. Рецепты для разработчиков (+epub)
Зачем изобретать велосипед, сталкиваясь с очередной проблемой в JavaScript? Здесь вы найдете множест...
Head First. Программирование для Android на Kotlin Head First. Программирование для Android на Kotlin
Вам уже пришла в голову гениальная идея мобильного приложения, которое завоюет весь мир? Дело за мал...
Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы (+epub) Изучаем vi и Vim. Не просто редакторы (+epub)
Среди текстовых редакторов, используемых программистами, самыми важными является vi и его вариации....
Современный подход к программной архитектуре. Сложные компромиссы (+ep... Современный подход к программной архитектуре. Сложные компромиссы (+epub)
В архитектуре программного обеспечения нет простых решений. Напротив, есть масса сложностей – задач...
Прикладные структуры данных и алгоритмы. Прокачиваем навыки (+epub) Прикладные структуры данных и алгоритмы. Прокачиваем навыки (+epub)
Структуры данных и алгоритмы – это не абстрактные концепции, а турбина, способная превратить ваш соф...
Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный инт... Машинное обучение для детей. Практическое введение в искусственный интеллект
Книга знакомит школьников с машинным обучением через выполнение 13 практических проектов в доступной...
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D... Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Blender – универсальная программа для создания и редактирования ЗD-графики. Она является необходимым...
Интерпретируемое машинное обучение на Python Интерпретируемое машинное обучение на Python
Книга поможет осознанно и эффективно работать с моделями машинного обучения. Дано введение в интерпр...
Rust в действии Rust в действии
Книга о прикладных аспектах языка программирования Rust, описывающая внутреннее устройство языка и с...
Разработка Android-приложений с нуля Разработка Android-приложений с нуля
Доступно изложены основы программирования на Java для Android, включая объектно-ориентированное прог...
Мои данные. Моя конфиденциальность. Мой выбор Мои данные. Моя конфиденциальность. Мой выбор
Книга дает наглядные практические советы по сохранению анонимности в Интернете, а также предотвращен...
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Создание успешной видеоигры зависит от понимания того, как работает человеческий мозг. Важно предуга...
Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой... Ultima. Сквозь Лунные Врата. История Ричарда Гэрриота и его знаменитой франшизы
Ричард «Лорд Бритиш» Гэрриот – один из самых известных пионеров игровой индустрии. Разработанная им...