Все книги жанра зарубежная компьютерная литература - Страница 56
Сортировать по
Язык
Источник
Тип
Возрастные ограничения
XenServer. Справочник администратора XenServer. Справочник администратора
В этом справочнике вы найдете бесценную информацию, необходимую для оптимизации и управления XenServ...
Ядро Cortex-M3 компании ARM. Полное руководство Ядро Cortex-M3 компании ARM. Полное руководство
Настоящая книга представляет собой исчерпывающее руководство по новому 32-битному процессору компани...
Эффективное программирование TCP/IP Эффективное программирование TCP/IP
Программирование TCP/IP может показаться очень простым, но это заблуждение. Многие программисты стал...
Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация Цифровые эффекты в Maya. Создание и анимация
Книга посвящена проблеме создания и анимации цифровых эффектов с помощью системы Maya. Она является...
Фотореализм. Профессиональные приемы работы Фотореализм. Профессиональные приемы работы
Настоящая работа является продолжением книги Билла Флеминга «Создание фотореалистичных изображений»...
Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge Учимся 3D-моделированию вместе с Solid Edge
Настоящая книга предназначена для новичков, осваивающих СAD-cистему Solid Edge® для 2D/3D-моделирова...
Управление конфигурацией программных средств. Практическое руководство... Управление конфигурацией программных средств. Практическое руководство по Rational ClearCase
Эта книга является комплексным практическим руководством, позволяющим получить представление о средс...
Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программировани... Увлекательное создание трехмерных компьютерных игр без программирования
В книге рассказывается о том, как с помощью программ Game Maker, 3D GameMaker, Gmax, Reality factory...
Умные мобильные проекты с TensorFlow Умные мобильные проекты с TensorFlow
Платформа TensorFlow от компании Google является ведущим инструментом с открытым исходным кодом для...
Текстурирование трехмерных объектов Текстурирование трехмерных объектов
В книге подробно рассматривается создание текстур для трехмерных персонажей на примере головы ужасно...
Твоя первая компьютерная игра на языке Basic Твоя первая компьютерная игра на языке Basic
Эта книга является самоучителем, с помощью которого любой новичок сможет научиться создавать и разра...
Сопряжение ПК с внешними устройствами Сопряжение ПК с внешними устройствами
Данная книга посвящена возможностям персонального IBM-совместимого компьютера по сопряжению с внешни...
Создаем свою компьютерную студию звукозаписи Создаем свою компьютерную студию звукозаписи
Перед вами полноценный, иллюстрированный самоучитель по всем методикам, инструментам и устройствам,...
Элегантный SciPy Элегантный SciPy
Книга познакомит вас с основополагающими компонентами библиотеки SciPy языка Python. Вы научитесь пи...
Электронные схемы и системы Электронные схемы и системы
Эта книга была написана как пособие для начальных курсов по электронике. Ее содержание тщательно сог...
Чисто функциональные структуры данных Чисто функциональные структуры данных
Большинство книг по структурам данных предполагают использование императивного языка программировани...
Уязвимости в программном коде и борьба с ними Уязвимости в программном коде и борьба с ними
Эта книга необходима всем разработчикам программного обеспечения, независимо от платформы, языка или...
Сопряжение ПК с сотовыми телефонами Сопряжение ПК с сотовыми телефонами
В книге Патрика Гёлля изложены основные принципы построения и работы системы сотовой связи GSM, опис...
Системное программирование в UNIX Системное программирование в UNIX
Операционная система UNIX всегда занимала важную позицию в научном и техническом сообществах. В наст...
Свежие стили Web-дизайна: как сделать из вашего сайта «конфетку» Свежие стили Web-дизайна: как сделать из вашего сайта «конфетку»
Существующая литература по Web-дизайну является скорее литературой по Web-программированию и проблем...