Все книги жанра программирование - Страница 42
Сортировать по
Язык
Источник
Тип
Возрастные ограничения
Численные методы в физико-химическом эксперименте. Программирование в...
Численные методы в физико-химическом эксперименте. Программирование в MS Excel. Часть 1
В учебном пособии рассматриваются основные вычислительные методы, применяемые в обработке, представл...
Операционные системы реального времени и технологии разработки кросспл...
Операционные системы реального времени и технологии разработки кроссплатформенного программного обеспечения. Часть 4
Данное учебное пособие продолжает серию пособий для студентов дневной и заочной форм обучения, обуча...
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизац...
Публикация пакетов Python. Тестирование, распространение и автоматизация проектов
Книга «Публикация пакетов Python» описывает практический процесс масштабируемого совместного использ...
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать
Если вы готовы окунуться в мир геймдизайна и стать профессионалом своего дела, тогда эта книга – ваш...
Создание визуальных эффектов. Учебное пособие для вузов
Создание визуальных эффектов. Учебное пособие для вузов
В данной книге разобраны приемы создания на HTML-страницах различных визуальных эффектов с помощью я...
Создание визуальных эффектов. Учебное пособие для СПО
Создание визуальных эффектов. Учебное пособие для СПО
В данной книге разобраны приемы создания на HTML-страницах различных визуальных эффектов с помощью я...
Основы программирования на языке Java. Учебное пособие для СПО
Основы программирования на языке Java. Учебное пособие для СПО
В начальных главах описывается основной синтаксис языка Java, его ключевые слова и конструкции. Мате...
Программирование в среде Octave. Учебное пособие для вузов
Программирование в среде Octave. Учебное пособие для вузов
Учебное пособие ориентировано на изучение вычислительной среды Octave и особенностей программировани...
Программирование в среде Octave. Учебное пособие для СПО
Программирование в среде Octave. Учебное пособие для СПО
Учебное пособие ориентировано на изучение вычислительной среды Octave, особенностей написания програ...
Распределенные базы данных. Лабораторный практикум
Распределенные базы данных. Лабораторный практикум
Лабораторный практикум предназначен для проведения занятий по курсам «Распределенные базы данных», «...
Искусственный интеллект в прикладных науках. Транспорт и логистика
Искусственный интеллект в прикладных науках. Транспорт и логистика
Книга предлагает обзор применения искусственного интеллекта в сфере транспортной и логистической дея...
Web-программирование на Python
Web-программирование на Python
В книге рассматривается web-программирование на «чистом» Python – то есть без применения популярных...
Основы работы в Python: учебный компьютерный практикум
Основы работы в Python: учебный компьютерный практикум
Пособие содержит справочный материал и необходимый набор лабораторных и индивидуальных заданий для и...
Сильный искусственный интеллект и его облачное Царство
Сильный искусственный интеллект и его облачное Царство
Это не учебное пособие по информатике для старшеклассников, абитуриентов, студентов и аспирантов с д...
Основы компьютерного моделирования и визуализации. Учебное пособие для...
Основы компьютерного моделирования и визуализации. Учебное пособие для вузов
Целью книги является обучение методам компьютерного моделирования и визуализации, обучение программи...
Искусственный интеллект в прикладных науках. Медицина
Искусственный интеллект в прикладных науках. Медицина
Книга представляет собой всестороннее исследование влияния искусственного интеллекта на медицинскую...
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Python. Создай свою первую игру с нуля! Самоучитель в примерах
Эта книга – практическое пособие для начинающих программистов, желающих научиться создавать с нуля к...
Веб-разработчик. Легкий вход в профессию
Веб-разработчик. Легкий вход в профессию
Книга, которая позволит быстро вникнуть в суть профессии веб-разработчика, познакомиться с основами,...