Все книги

Тени Тегваара
Обычного клерка Артема Сироткина угораздило вляпаться в паутину. Да не в простую, а в магическую. Он оказался в Тегвааре – волшебном городе, где рядом с людьми живут эльфы, гномы, тролли, огры, кентавры, оборотни, вампиры, драконы и прочие мифические существа.
Здесь у Артема появился верный друг – тролль Вопул, любимая девушка – красотка Ольга. А еще – большие проблемы с памятью. Из-за уникальных способностей, за ним охотятся могущественные маги Тегваара. Поневоле Артем становится разменной монетой в большой игре Пауков, Драконов и Регуляторов.

Стеклянный ветер
В настоящем мире они были просто веселыми студентами. Здесь они стали - героями!
Озорной Лилипут сделался благородным рыцарем Лилом - защитником и спасителем прекрасных дам.
Циник Гимнаст обратился в лорда Гимнса - хитрого и коварного властителя острова Розы.
Веселый Студент ныне Стьюд - мастер меча, живущий войной.
А Лом, крепко пьющий "эзотерик", - Люм, Властелин и Мастер Магии.
Приключения начинаются!
С ИЛЛЮСТРАЦИЯМИ!)

Тернии Тегваара
Перед тенями в Широком Запределье множатся странности, и обнаруженные секреты из прошлого сбежавшей паучихи еще больше запутываю их расследование. Тернии на пути помощников Магистра сгущаются, вынуждая перейти с бега на черепаший шаг. Но, как известно, самый темный час перед рассветом. И подкатившее отчаянье порой открывает неожиданные варианты штурма совершенно неодолимой, казалось бы, преграды.
Приключения Артема Сироткина продолжаются…

Real-RPG. Практикант-3
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин попадает на службу к таинственному Хозяину. У него обнаруживается талант Настройщика – редкий Дар, доступный единицам хаосистов. И теперь молодой практикант вынужден путешествовать по отражениям, за награду вербуя в отчаянных ситуациях потерянные души.

Real-RPG. Практикант-2
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин угодил в ловушку коварной хаосистки, которой поручено подтолкнуть его в сторону Хаоса. Сергею чудом удается бежать из плена, но то, что он принимает за спасение, на поверку оказывается лишь первым шагом на длинном тернистом пути уготованных ему испытаний. И одному богу известно, хватит ли у молодого практиканта силы воли и силы духа, чтобы, выживая среди чудовищ, сохранить самого себя и остаться порядочным человеком.

Сорванная карусель
В настоящем мире они были просто веселыми студентами. Здесь они стали - героями!
Озорной Лилипут сделался благородным рыцарем Лилом - защитником и спасителем прекрасных дам.
Циник Гимнаст обратился в лорда Гимнса - хитрого и коварного властителя острова Розы.
Веселый Студент ныне Стьюд - мастер меча, живущий войной.
А Лом, крепко пьющий "эзотерик", - Люм, Властелин и Мастер Магии.
Но - что такое таинственное Белое братство, с которым в одиночку сражается Люм?
Почему не удается друзьям предотвратить грядущую кровавую битву на острове Розы, в которой суждено выжить немногим?
И, наконец, какова она - "тайна черного человека", которая решит исход сражения?!
Приключения продолжаются!

Дети паутины
В настоящем мире они были просто веселыми студентами. Здесь они стали - героями!
Озорной Лилипут сделался благородным рыцарем Лилом - защитником и спасителем прекрасных дам.
Циник Гимнаст обратился в лорда Гимнса - хитрого и коварного властителя острова Розы.
Веселый Студент ныне Стьюд - мастер меча, живущий войной.
А Лом, крепко пьющий "эзотерик", - Люм, Властелин и Мастер Магии.
Теперь Лил и Стьюд, похищенные пиратами, - в плену на маленьком островке, где "джентльмены удачи" правят безраздельно, на лорда Гимнса неизвестный враг совершает покушение за покушением, и лишь Люм - силой своей магии - может ещё помочь им, пока не поздно.
Приключения продолжаются!

Месть изгоя
У Маха похищают невесту. Из родительского замка. Средь бела дня. Не специально, просто так получилось. И чтобы спасти любимую, Маху пришлось поставить на кон даже больше, чем жизнь.

Слепая радуга
Приключения веселого Маха продолжаются!
На сей раз на замок, где он только-только нацелился обрести счастье с суженной-ведьмочкой, обрушено таинственное заклинание "Слепая радуга" - заклятье, которое возможно снять лишь при помощи крепко пьющего рыцаря-мага, суровой до неприличия мужененавистницы - предводительницы местных амазонок, и арендованного за хорошую цену боевого дракона!
Полагаете - это всё?
А как быть с русалками сомнительного поведения?
Как разобраться с гигантскими спрутами и пауками?
Куда, наконец, девать случайно спасенного и невосприимчивого к магии василиска?!
Делать что-то надо. Только - что?!

Трубы Тегваара
Друг спасен от смерти, и жаждущие мщения тени отправляются по следу сбежавших пауков. Но поиск смертельных врагов в Широком Запределье оборачивается очередной головоломкой, ключом к которой оказываются списанные оптические приборы.
Приключения Артема Сироткина продолжаются…

Тайны Тегваара
Приключения Артема Сироткина в Тегвааре продолжаются. Теперь у него могущественный покровитель, редкий талант мистика и море проблем.
Предательство любимой меркнет на фоне страданий умирающего друга. Артем отказывается от мести ускользнувшим Паукам и сосредотачивается на разоблачении Себарга Скрытня.
Вернувшаяся память и раскрытый талант позволяют проникнуть в логово темного мага и поневоле стать частью тайны Тегваара.
Он больше не разменная монета в большой игре, а проходная пешка. От выбора Артема зависит многое. Драконы, Пауки и Регуляторы затаились в ожидании, чью сторону примет мистик.

DISCIPLES. Тайна Серебряного Храма
Отправленный в бесконечную ссылку падший ангел лишен памяти о былом величии. Лишь едва не состоявшееся освобождение позволяет Бетрезену чуть приоткрыть пелену забвения. Он вспоминает об артефакте, изготовленном им многие тысячелетия назад под небом Невендаара, и отправляет за ним преданного слугу - герцога Габвеля. Скрытой в артефакте мощи истинного Творца - каковым в те далекие времена был Бетрезен - вполне может хватить падшему, чтобы вырваться из своего заточения. Увы! Грандиозные планы могущественного принца Ада путает неожиданное вмешательство эльфийского оракула Римуса Агбаэля, на свою беду узревшего в магическом кристалле отрывок беседы Бетрезена с верным демоном.

Real-RPG. Практикант-4
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий барьер равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин, задумав побег от могущественного Хозяина, оказывается пленником потерянной души. Враг находит изощрённый способ воспользоваться талантом Настройщика даже в текущем бесплотном отражении личности Сергея, и лишённый доступа к кольцу развития практикант ничем не может ему помешать. Но на свободе у пленника остались верные друзья, и его спасённое союзницей тело выжило, вопреки чаяниям Хозяина. Порядок с Хаосом продолжают свою извечную игру за господство над миром. И даже у списанной, казалось бы, в утиль пешки всегда остаётся призрачный шанс пробиться в ферзи. Приключения продолжают

Real-RPG. Практикант-5
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
Принятый практикантом в одну из таких команд первокурсник Сергей Капустин по распоряжению начальства начинает поиск своей сбежавшей союзницы Марины, бывшего исчадья, фрагмент темной души которого, волею случая, продолжительное время «гостил» в теле практиканта Капустина. Сыщик из Сергея, в итоге, получается никудышный, а вот приманка из парня выходит отменная. Охотник незаметно сам превращается в жертву, и начинает играть по правилам темной сущности. Приключения продолжаются.

Безликие
Что общего у красавицы с драконом?
Почему вампиры называют себя товарищами?
Как мирные крестьяне могут уживаться с братками из стаи?
Куда ведет гномья Тропа?
Чего до смерти боятся подземные чудища?
На эти и множество других вопросов предстоит ответить призрачному рыцарю Маху, а вместе с ним и читателю.
Роман "Безликие" - это головокружительные приключения, любовь и ревность, верность и предательство... И как всегда в хорошей литературе - от ужасного до смешного - один шаг.
С ИЛЛЮСТРАЦИЯМИ!)

Real-RPG. Практикант
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий барьер равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
У Сергея день не задался с самого утра. Сперва из-за пустяка повздорил с соседом по общаге, потом едва не угодил под колёса проезжающего мимо авто… А чуть позже оказался окольцован персональным кольцом развития, и в его спокойную жизнь ворвался писец.

Real-RPG. Практикант-6
Они здесь. Они рядом. Порой на расстоянии вытянутой руки. Наблюдают за нами. Они всегда на старте. Их голод неутолим. И только хрупкий Барьер Равновесия между почти слившимися параллелями сдерживает орды потусторонних тварей. Увы, порой случаются прорывы, и тогда последней преградой между людьми и монстрами становятся команды ясновидящих.
Угодивший в ловушку Хозяина практикант Сергей Капустин вынужден играть по чужим правилам. Но его развивающийся талант Настройщика преподносит очередной сюрприз, и зеркальная клетка оборачивается для пленника калейдоскопом бесчисленных возможностей.

Волшебный хоккей - Следопыты
Правила в Волшебном хоккее такие же, как в обычном хоккее с шайбой. Только вместо людей здесь на ледовых площадках сражаются поставленные на коньки и вооруженные клюшками животные и даже насекомые. Для людей Волшебный хоккей долгое время был под запретом. Троим пятиклассникам раскрылся секрет Волшебного хоккея. Они создают свою хоккейную команду "Следопыты". Но для участия в Чемпионате этого мало, им нужно в отборочной игре обыграть грозных врагов - тараканов. Приключения продолжаются...

Странник-1. Ду Бин Сань
Боксер, без пяти минут чемпион Саня Дубинин, отказавшись сливать бой за деньги, нокаутировал мажора в первом же раунде. За побитого сынка впрягся олигарх папаша, и Дубинина со скандалом выставили из большого спорта.
По русской традиции горе свое Саня стал заливать вином. И однажды, в очередной раз вусмерть напившись, он проснулся в теле китайца Ду Бин Саня. И понеслось…

Волшебный хоккей - Шайбир
Правила в Волшебном хоккее такие же, как в обычном хоккее с шайбой. Только вместо людей здесь на ледовых площадках сражаются поставленные на коньки и вооруженные клюшками животные и даже насекомые. Для людей Волшебный хоккей долгое время был под запретом. Но однажды трое пятиклассников находят в сугробе Шайбира - волшебную шайбу-пропуск на площадку Волшебного хоккея. История начинается...

МАСКА Зов игры
Нина обожает играть в телефон. И однажды вместе с братом проваливается в игру. Из всемогущего игрока она превращается в уязвимого персонажа. Теперь их с братом судьба зависит от прихоти зелёной маски - безраздельно властвующей в пленившей ребят телефонной игре. А спасти их могут только глаза самого дорого в мире человека - мамы.

Лис-1
В стрессовой ситуации у мальчишки открывается дар волшебника. Спасаясь от хулиганов, он проваливается в бутылку. И понеслось...
Фантазия на тему Гарри Поттера, в реалиях современной России, с оригинальным магическим миром.

Цирюльник. Заговор контрабандистов
Здесь Кир Буров был обычным восемнадцатилетним пацаном, учащимся ПТУ из провинциального городка.
Там стал благородным виконтом Кирром де’Бурром - столичной знаменитостью, обладающей Даром прозрения.
Удивительный Дар одновременно и проклятье его, и благословение. С одной стороны он помогает расследовать запутанные преступления, с другой - не дает спокойной жизни, постоянно втягивая в опасные авантюры.
В этот раз Кирра обвиняют в убийстве сиятельного графа. Сам Кирр в ночь убийства был смертельно пьян и ничего не помнит. Все улики против него. От неминуемой казни спасает заступничество высокого покровителя, под поручительство которого дается отсрочка вынесения приговора на 10 дней. Если за это время Кирр не отыщет настоящего убийцу, его ждёт позорная виселица.

Лис-2
Приключения Лиса продолжаются.
Он проходит испытание Цветом, и к обычным урокам в его школьном расписании добавляются уроки магии.
Фантазия на тему Гарри Поттера, в реалиях современной России, с оригинальным магическим миром.

Сказки
Сказка 1 - Добрый и злой страх цыплёнка Кво.
О дружбе цыпленка с дворовым псом, сделавшей маленького Кво отчаянным смельчаком, а злого на весь Свет пса - заботливой нянькой.
Сказка 2 - Самый быстрый заяц.
О вере в свои силы, превратившей обычного зайца в неудержимого солнечного зайчика.

Real-RPG. Жало-2
Похищенный инопланетянами Олег Варламов оказывается втянут в чужую войну, под чужими небесами, по чужим правилам.
Сильный духом человек с честью проходит выпавшие на его долю испытания, и вчерашний землянин превращается в смертоносное жало Империи.
А разбуженный Системой ген делает его ключевой фигурой в противостоянии с Врагом.

Real-RPG. Жало
Похищенный инопланетянами Олег Варламов оказывается втянут в чужую войну, под чужими небесами, по чужим правилам.
Сильный духом человек с честью проходит выпавшие на его долю испытания, и вчерашний землянин превращается в смертоносное жало Империи.
А разбуженный Системой ген делает его ключевой фигурой в противостоянии с Врагом.

Real-RPG. Жало-3
Похищенный инопланетянами Олег Варламов оказывается втянут в чужую войну, под чужими небесами, по чужим правилам.
Сильный духом человек с честью проходит выпавшие на его долю испытания, и вчерашний землянин превращается в смертоносное жало Империи.
А разбуженный Системой ген делает его ключевой фигурой в противостоянии с Врагом.

Око за око
Они не умеют прощать и, как запертые в банке пауки, в исступлении пожирают друг друга. Их не нужно учить убивать, им в руку не нужно вкладывать оружие, со всем этим они прекрасно управляются сами. Достаточно лишь показать им врага, или даже тень вероятного врага, а дальше они, как травленные на кровь волкодавы, идут за скальпом…
Жанры
Форма произведения