Все книги

ЗМиМ. Тайны мифрила
Скучная и малооплачиваемая работа тестировщика, хотя вчерашнему студенту выбирать не приходится... Но если у тебя шило в одном месте, приключения можно найти и на работе. Ну или они тебя найдут, если сам не проявишь должного рвения. Буквально свалятся на голову...

ЗМиМ Как воспитать Героя
Знаменитый мир по мотивам знаменитой серии игр. Тысячи игроков развивают свои замки, возводят города, создают государства, союзы, альянсы... Изучают тонны гайдов для создания идеального билда и пути развития выбранной расы. улучшают свои войска состоящие из сотен призванных юнитов.... Но что, если ты сам этот призванный юнит, и у тебя самый нелепый герой, которого можно вообразить и путь к твоему спасению - это для начала воспитать этого героя?

Два взгляда на жизнь
Был осенний вечер, я, еще пацаном, в компании со взрослыми, бывалыми мужиками, охотниками в n-ном поколении, в зимовье... На улице дождь и мы пили обжигающий чай (ну я во всяком случае) и травили байки. Одна из них и навела на мысль создать этот рассказ.

ЗМиМ Замок Волшебника V
Враг у ворот и Горхэстиэлю предстоит нелегкий выбор: присоединиться к врагу и сохранить хоть что-то или дать бой и потерять все. Или есть еще варианты?

ЗМиМ Замок Волшебника IV
Месяц новой жизни бывшего мастера прокачки персонажей, а ныне эльфийского Лорда Горхэстиэля прошел плодотворно: с соседями заключен мир и торговые отношения или просто захвачены. Во всю идет развитие государства, освоение захваченных земель, налаживаются торговые маршруты. Но тучи сгущаются, и сможет ли герой подготовиться к приближающейся грозе? Надо посмотреть.

ЗМиМ Замок Волшебника III
Ясельная завеса пала, и земли Горхэстиэля сразу оказались под нападением враждебно настроенных соседей. Продолжение приключений бывшего офицера, а ныне эльфийского лорда в землях меча и магии в виртуальной реальности по мотивам легендарной игры

ЗМиМ Замок Волшебника
Произведение бесплатно! Оплата стоит за пустую главу, просто для благодарности автора
Волшебный и легендарный мир меча и магии, теперь и в виртуальной реальности, полной опасности и коварства, приключений и эпических сражений. Он притягивает миллионы игроков, и не оставляет в стороне и нашего героя.
Бывший военный - офицер спецотряда, волею судьбы зарабатывающий на прокачке персонажей в онлайн играх, получает шанс начать новую жизнь средневековым феодалом в мире меча и магии. Не просто начать, а получить на старте астрономическую сумму в помощь. Но всегда ли деньги решают все проблемы? Способен ли он удержать этот шанс в руках, ведь и противостоять ему будут силы, далекие от его понимания по подлости и беспринципности... Время покажет.

ЗМиМ Замок Волшебника II
Приключения Горхестиэля продолжаются. На горизонте сражение с орками, развитие города и новые знакомства со "старыми" героями. А в довесок интриги, вопросы теологии и меж расовой торговли ))

ЗМиМ Замок Волшебника VI
Главный противник обезврежен, но на подходе армия, что в несколько раз превышает собственную. Битва неизбежна, но герой уже показал зубы, и, главное, теперь он не один. Смогут ли объеденные силы союзников противопоставить орде?

ЗМиМ Замок Волшебника VII
Битва выиграна, но не война. Продолжение сражения и планы на будущее

Шеф-повар придорожной таверны II
Новоявленный шеф повар на забытой Старыми Богами и правительством дороге пробует свои силы на кухне. Ну и какая кухарка не хочет управлять... ну мир замахиваться рано, но насчет таверны посмотрим?

Шеф-повар придорожной таверны
Как часто мы слышали истории от тех, кто попадая в другой мир менял его силой своих энциклопедических знаний, крутых мышц, скрытых магических способностей или неотразимой харизмы. А то и всего сразу. А если попаданец девочка-подросток, которая попала в средневековый мир не имея ни чего из перечисленного? Да еще и повествование ведется от местного парнишки, который совсем не принц и даже не дворянин и весь его мир - это таверна родителей и пара окрестных сел. Сможет ли попаданка в такой ситуации изменить мир и как это будет выглядеть в глазах местного населения?
Жанры
Форма произведения