Все книги автора Skiv

Бездуховный мир. Записки Доцента
Это НЕ развлекательное чтиво. Экшена мало, шутки будут понятны не всем, а главный герой редкостная свинья и вообще он... см. ниже. Бегите с этой страницы глупцы!Но если нет.. Что же... Вот история.Из дня в день, из ночи в ночь, несем мы свое бремя. Бремя венца эволюции. Мы это духи подселенцы. Без нас человечеству давно бы пришел конец. Глупое безвольное стадо, способное только жрать и спариваться. Но мы направим, подскажем и заодно конечно покушаем...Место действия Москва, наше время.Рассказ ведется от лица духа, но не вздумайте что он главный герой. Потому что он не герой вовсе и точно не главный.

Сингулярность для попаданца
Хотел довести рояли до экзистенциального пика. Вроде получилось.Перед прочтением рекомендую ознакомиться с термином Информационная Сингулярность и Технологическая сингулярность. Звуки рояля стали быстрее. Еще быстрее, еще... Слились в звуковой фон, исчезли обогнав звук и не родились, обогнав время.

Особый случай
История о Целителе.Можно читать в цикле, можно отдельно.___Каждая история, - маленький кусочек мозаики. Вне логики цикла, это просто декоративный кусочек камня со своей фишкой, не стоит ждать от него откровения и глубокой мысли. Сила в Единстве :)P.S.Постепенно из кусочков цикла, начинает вырастать общая картина происходящего. Но если вы думаете, что уже поняли какая, не торопитесь :)

Калинов мост - 2
История в духе, - Сталкер и Кот. Место действия, наше время.Вторая часть, закрывающая арку о Калиновом мосте. Обложка сперта с принтеста :)___Каждая история, - маленький кусочек мозаики. Вне логики цикла, это просто декоративный кусочек камня со своей фишкой, не стоит ждать от него откровения и глубокой мысли. Сила в Единстве :)

Локус 2
Самый обычный парень, работающий веб дизайнером в Московском офисе, становится магом.И не просто магом, а персонажем, словно сошедшим со страниц настольной ролевой системы AD&d.Как будто встроенный интерфейс в мозг засунули.А еще, по ходу, этому персонажу кто-то стер память. Или заблокировал?Приятно быть избранным. Магом среди обычных людей, способным разрулить любую ситуацию. Но что если магов и без главного героя, более чем достаточно и так было всегда? Если от каменного века, до нашего времени, миром управляли именно они?Где тогда твое место? Кем ты станешь и что сделаешь?Будет ли, сила твоим главным призванием? Пойдешь ли к ней по чужим головам и жизням или сможешь остаться человеком, среди всех этих уровней и цифр?Вторая книга, цикла. Можно читать отдельно :Говорят, сильно отличается от второй)2020г.

Локус
Этот город мог бы стать жемчужиной в короне любого из Владык Бездны, опорой любой из Религий Универсума, но стал базой, многочисленных фракций пытающихся перекроить Вселенную по своим понятиям.Здесь, я обнаружил что все миры включены в игровую систему Статуса. Характеристики, достижения, умения и уровни, как в компьютерной игре.Здесь пространственные аномалии, порталы и центры Сил сплелись в запутанный клубок игры за контроль над Вселенной. Сами идеи лежащие в основе создания Универсума, стали оружием и разменной монетой, внушая надежду одним и уничтожая других.P.S.По мотивам сеттинга Planescape. еще P.S.Моя награда, это ваши лайки, дизлайки и комментарии. Спасибо всем кто молчит и всем кто не молчит.Текст 2020 года выпуска. Книга первая, не судите строго, сейчас пишу иначе). Вскоре, начну поглавно выкладку переделанной второй книги.

Притчи про полусултана
Краткие рассказы про свет и пиz..ц в голове.Дзен приколы и короткие сказки про несуществующих людей и реально существующие ситуации.Много метафор и странного, в духе Хармса и наглухо отмороженных суфиевПисалось на протяжении двенадцати лет :)

Идентичность
В какой-то момент мне стало интересно, что будет если демократия заработает как должна? Если выборы и опросы полностью уйдут под контроль машин, без возможности подтасовки результатов. А СМИ станут единственным серьезным инструментом выстраивания коммуникации внутри общества. Если приоритетом станет не толстый кошелек, а соответствие выбранным в молодости моральным ценностям? Место действия далекое будущее. Не экшн.
Жанры
Форма произведения