Комментарии

0

Комментарии

0

Даже такое закаляет характер

Даже такое закаляет характер

Здрасти всем, сегодня про игры и людей в них играющие побомбим.

Наверняка многие заметили одну странную тенденцию в современных соревновательных онлайн играх-сессионках: уже не получается просто сесть на расслабоне и поиграть вечером. Точнее, как – можно, но «удовольствие» это будет крайне специфичное (только мазохисту будет норм, разве что).

Отчего же так? Ну...

Во-первых, поколение геймеров, а лучше сказать, игрунчиков реально сменилось. Во-вторых - всё ускорилось с приходом дегенератского формата коротких видео и бездонной помойки легкодоступной информации для получения быстрого дофамина.

В золотые времена расцвета Фортнайта, помню, был момент, когда львиная доля игроков недоумевала в моменты, когда в процессе игры противники за секунду строили монументальные сооружения и расстреливали всех оттуда сверху как цыплят с удобной позиции, а потому надо было оттачивать не только процент аима в голову (шутер, стрелялка же) и держать позиционку, но ещё и держать в голове сложный последовательный алгоритм нажатия на кнопки строительства, это не говоря о быстрой реакции на происходящее. Этакий базовый минимум, чтобы просто играть. Сейчас в Фортнайте есть режим без строительства, но ситуация лучше, почему-то, не стала. Там на смену пришли другие «приколы».

И взять, хотя бы, нынешнюю Доту 2: теперь мало умения добивать крипов, мало знать карту, тайминги точек интереса, наизусть контрпики метовых персонажей, пик силы своего героя, адаптировать билд под мету, знать все хитрые точки для вардов, актуальные связки героев, так ещё и сражаться с такими абоминациями, как:

  • Доступные читы у каждого второго-третьего всего за 900 рублей месяц;

  • Тикток билды;

  • Смурфы с высокого рейтинга;

  • Друзья, играющие зачем-то не в пати, а по разные барикады, нажимающие поиск одновременно на одном регионе;

  • Абъюз механик и уязвимостей игры (да, Дота 2 всё ещё бета версия, still beta).

Добавим к этому союзников, которые будто бы давно потеряли желание играть, да и побеждать в целом, тупо не нажимающие кнопки, но обязательно будут огрызаться в чате со скоростью мангуста, что парадоксально. Будто специально приходят поскандалить как бабки в поликлинике, создающие очереди на ровном месте, и дело, походу, далеко не в игре. Людям интереснее устроить словесную поножовщину, а ты заходишь победить – конфликт интересов на лицо.

Сюда же в копилку фрустрация от того, что твой персонаж тупо не работает в текущих обстоятельствах, и что ты собираешь резисты на физ урон от физиков противников, но тебя сдувают практически за кнопку. Иногда доходит до абсурда, когда собираешь чуть ли не 100% защиту от магии, а тебя этой магией лопают как пузырь за секунду. Непонятная система статов персонажей, у которых собираешь всё в урон, но откуда-то появляется тонна здоровья и неисчерпаемая мана.

Страх ещё в том, что даже если пытаешься повторить тот же трюк, которым тебя победил противник, то не получается, мать вашу! Это просто не работает, не наносит столько же урона, не даёт регена, ресурсы испаряются моментально посреди боя.

А в интернете тебе говорят: ты шизоид и гитгуд, казуал. Но ты смотришь такой на игры других людей, где происходит ну тотальный читерный въетнам, а стримеры такие: ну бывает, обычный вторник. И думаешь: «это я криворукий даун-шизик-пароноик, или это заговор какой-то?».

Успокаиваешься, идёшь в сингл игры, где можно тащить на скиле и... тебе там сопротивления даже оказать не могут, потому что после онлайн дрочильни все механики игры лежат как на ладони, ты понимаешь, что происходит вокруг, как работают механики.

Взять ту же Малению в Элден Ринге или боссов длс оттуда: оно вообще сложным не кажется после издевательств от Доты 2, всё проходится за пару траев, если не с первого, и нет - не читерным билдом через раковый кровоток/холод, а какой-то парашей, собранной по фану на коленке.

Или бегаешь на хардкоре Резидент Ивила и просто кайфуешь, лёгкие насыщаются свежим воздухом, становится так легко и приятно, когда понимаешь, во что играешь, как всё прекрасно работает и главное – как должно работать.

А рядом Дота такая: «а давай ты после игры поблагодаришь противников, которые выдолбили тебя в хвост и гриву читами, чтобы они тебе потом союзниками попались и протащили, а ты ничего не делал?».

Ведь психология человека - это про куколдов, которые говорят "сенкъю сэр" за тотальное унижение и разнос. Да не хочет никто, чтоб за них что-то там протаскивали, окститесь! Победа уровня "дали победить маленькому, чтоб не плакал" - не победа вовсе! Ещё большее издевательство над здравым смыслом, чем игра «в одну калитку». Кстати, особый сорт издевательства от Доты, это когда в конце тотально проигранного матча игра спрашивает: «ну, как тебе матч. малыш?». А положительный вариант ответа не просто не рассматривается, его тупо нет, это как представьте ситуацию в магазине, когда отстояли в очереди в единственную кассу, вам отдавили все ноги, дети со всех сторон орут и разносят всё, на кассе обсчитали, да ещё и выяснилось, что купленный товар просрочен + содержит малярию, и тут вам приходит смс с предложением оценить магазин на 10 из 10 звёзд – вы бы стали ставить десятку, вот честно? Тыкнули бы только ради метафоричного «чтобы хорошие люди порадовались»? Да черте-с-два! Вы минимум этот магазин будете игнорировать, а то и украдёте оттуда десяток сырков Б.Ю. Александров, ибо некуй. А разработчики доты настаивают на обратном, терпите и будет вам 50% винрейт.

Теперь, примерно понимаете, в чём дело? Изменился сам подход к играм, где конкретно ТЫ, как игрок, вообще ничего не решаешь, ты либо платишь горы денег, чтобы система вознаграждала тебя качеством сервиса (как в карточном Хартстоуне, например, не будет 7 из 10 игр ставить против тебя ботов с колодой терминатора), либо сиди, изучай тикток билды, играй 24/7, следи за всеми мельчайшими обновлениями, а лучше купи премиум подписки, читы и забудь обо всём как страшный сон. Тебе, игроку, тут не рады, ты цифра в статистике и ходячий кошелёк, не более. А будешь говорить о несовершенстве системы всуе – назовут раком, ЛС-ом, шизиком, гитгуд, нытиком, и вообще, скуф подпивас с завода – в стойло!

Но…

Те, кто кричат такое, однажды сами просыпаются с мыслью, что они больше не розовощёкие нагибаторы, а такие же динозавры, которые просто поиграть хотят, не потеть, будто на кону мать, а им этого не дают. Либо легчайший матч, либо изнасилование.

Однако, знаете что? Будет неожиданное заявление: всё равно вдавлю поиск в очередной раз, даже заведомо зная результат. Почему? Потому что нет ничего слаще победы над теми, кто превосходит тебя во всём, обложился читами, сидит в игре с рождения, издевается над тобой в чате, а ты всё равно выбиваешь утырку зубы. Но ещё лучше, когда переиграл глумящегося упыря в одной игре, а потом попадаешься против него в следующей, берёшь лучшего своего героя и заставляешь «жрать бордюр», втаптывая сына портовой собаки так глубоко в землю, что это событие никогда не забудет.

Сдаться может каждый, но подняться – лишь единицы!

Комментарии 1

Яростный Манул

25 мая

Эххх забыла как по английски игрушка называется. По русски вроде убийца духа.

Полный радости Манул - все работает так как написано. Просто восторг

Ответить

Быков Алексей

25 мая

это что за игра такая?) о чем она?)

Ответить

Man Hanging

25 мая

Slay the spire?

Ответить

Яростный Манул

25 мая

ага, оно

Ответить

Этот сайт использует cookies для улучшения качества обслуживания. Мы используем cookies, чтобы обеспечить лучшее взаимодействие.