0.0 0 оценок
0 оценка пользователей
Книга является всеобъемлющим руководством по созданию видеоигр, сочетая теорию и практику игрового дизайна с разработкой графических элементов. Издание охватывает широкий спектр тем, включая основы проектирования игровых механик, проектирование интерфейсов и визуальных стилей, работу с игровыми движками, co-здание персонажей и миров, а также разработку игр для VR/AR. Особое внимание уделено практическим заданиям: разработке концепций, тестированию игровых прототипов и работе с игровым сообществом. Для студентов, начинающих геймдизайнеров и профессионалов, желающих расширить свои знания в области игровой индустрии.

Рецензии 0

Этот сайт использует cookies для улучшения качества обслуживания. Мы используем cookies, чтобы обеспечить лучшее взаимодействие.