Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
        Данная книга в, первую очередь, предназначена для начинающего игродела, как ступень на пути постижения в области game design, но также может быть использована в качестве методического пособия для организации учебного процесса по направлению «3d моделирование», «программирование» или «разработка компьютерных игр».  Книга поможет вам понять основы структуры компьютерных игр и приложений, важность интерактивности и дизайна, не говоря уже о правильности настройки игровой логики, физики и визуализации окружающего мира, согласно цели и задачам, которые преследует приложение.  Разрабатывать интерактивные приложения и игры мы будем с помощью редактора blender 2.79b  Для первых ваших игр не понадобится знания программирования. Встроенная игровая логика редактора позволяет создать достаточно неплохие игры для начального уровня и понять суть их проектирования
        
    
    Где можно прочитать
                                    Litres.ru
                                    
                            
                                            Создание 2D и 3D игр с помощью Blender
