Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию
        Основы 3Ds Max для начинающих дизайнеров.  Методическое пособие разработано на базе многолетнего опыта обучения студентов работе с программой трехмерного моделирования Autodesk 3Ds Max. Это подробное руководство по визуализации интерьеров с полным погружением в мир 3D-графики.  С помощью заданий и примеров вы научитесь:  • настраивать программу;  • пользоваться основными инструментами 3Ds Мах и горячими клавишами;  • моделировать простые элементы и сложные предметы;  • создавать объемные интерьерные сцены;  • реалистично передавать фактуру и цвет, играть светом и тенью;  • видеть и исправлять ошибки проектирования;  • использовать навыки на практике.   Об авторе   Иосиф Четвертаков – основатель школы 3D-дизайна, арт-директор и преподаватель с впечатляющим послужным списком, чей опыт будет полезен не только новичкам, постигающим азы 3D-дизайна, но и профессионалам, решившим систематизировать свои знания, повысить уровень мастерства. Более 20 лет занимается проектами, создаваемыми в программах 3Ds Max, Adobe Photoshop, ArchiCAD.
        
    
    Серия книг: Российский компьютерный бестселлер 1
Где можно прочитать
                                    Litres.ru
                                    
                            
                                            Основы Autodesk 3Ds Max. Самоучитель по 3D-моделированию