0.0 0 оценок
0 оценка пользователей
Программист изобретает Шахматного кота, чтобы помочьсвоему другу отыграть состояние у Влады, владеющей даром виртуозной игры в шахматы. Программиста похищают, чтобы он делал шахматные фигуры Владе.
В заброшенном доме, дети Даня, Ваня и Аня находят Шахматного кота.
Кот просит детей освободить его хозяина, из дворца Влады. Дети придумывают план. Стража дворца, змея Фаина, маг – становятся препятствиями и создают приключения детям.

Рецензии 0

Этот сайт использует cookies для улучшения качества обслуживания. Мы используем cookies, чтобы обеспечить лучшее взаимодействие.