Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
        Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.  Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.  Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!  • Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?  • Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?  • Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?  • Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?  • Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?  • С какими программами и платформами работают сценаристы?  Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях.   Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».
        
    
    Серия книг: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн 4
Где можно прочитать
                                    Litres.ru
                                    
                            
                        
                            
                                
                                Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
                                    Litres.ru
                                    
                            
                                            Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх
 
            
        
     
        
     
        
    