Man Hanging
25 мая
Я так скажу: соревновательные игры нынче дисбалансный кал, вот прям везде. С одной стороны блогеры и про игроки вещают, мол, баланс недостижим, а по левую руку ленивые разрабы им вторят или вообще молча выпускают что хотят.
Олдовости в играх как воздуха стало не хватать, прям надоели все эти упрощения, чтобы любая корзиночка нагибала, а если не может, то кинула денежкой в экран и нагнула с кнопки. Да в Халфе дезматче таких драли, не снимая колготок! И правильно делали.
Ну и думаю, что в играх давно пора вводить некую "вертикальность", чтобы скил не прокачивался по прямой по одной формуле. Типа, не только аим, но и увороты в тайминг во время стрельбы, как ган-катана стайл. Не тупо фармить мобиков для топ шмота, а всё в ивентах с кучей условий. Прыжок не для препятствий или баннихопа, но ещё и для паркура, я не знаю. Геймплей не развивается от слова совсем, вот и воем волком.