Все книги

Баттонскилл 3: Рабство Кольца
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.
В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой.
Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых.
И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…

Баттонскилл 4: Стрёмная башня
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.
В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой.
Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых.
И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…

Параллакс 2. Найти респаун
Параллакс оплетает Галактику, подключая к игре новые разумные формы жизни против их воли.
Кажется, здесь никто не регулирует баланс. Сильные пожирают слабых, и те, кто вступает в игру позже остальных, обречены стать ресурсом. Люди же вступили в игру последними в Галактике.
Я же… а я вообще попал в неё по ошибке. И ещё посмотрим, чья это ошибка.

Параллакс 1. Не свой респаун
Параллакс оплетает Галактику, подключая к игре новые разумные формы жизни против их воли.
Кажется, здесь никто не регулирует баланс. Сильные пожирают слабых, и те, кто вступает в игру позже остальных, обречены стать ресурсом. Люди же вступили в игру последними в Галактике.
Я же… а я вообще попал в неё по ошибке. И ещё посмотрим, чья это ошибка.

Пробоина 6. Незримая
В этом мире все ждут, когда через Пробоину придёт Чёрная Луна. Тогда начнутся Последние Времена, и маги будут стоять против полчищ чудовищ столько дней, сколько позволит их сила.
Но сначала в этот мир пришёл я...

Пробоина 5: Чёрная Луна
В этом мире все ждут, когда через Пробоину придёт Чёрная Луна. Тогда начнутся Последние Времена, и маги будут стоять против полчищ чудовищ столько дней, сколько позволит их сила.
Но сначала в этот мир пришёл я...

НеТёмный 5
На моём пути встал уже второй Тёмный Жрец. И это его проблемы.

Баттонскилл 2: Штурм Белого Гнома
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.
В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой.
Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых.
И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…

Параллакс 3. В шаге от респауна
Параллакс оплетает Галактику, подключая к игре разумные формы жизни против их воли.
Кажется, здесь никто не регулирует баланс. Сильные пожирают слабых, и те, кто вступает в игру позже остальных, обречены стать ресурсом. Люди же вступили в игру последними в Галактике.
Я же… а я вообще попал в неё по ошибке. И ещё посмотрим, чья это ошибка.

Нулевой мир 2. Мера один
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

Ярик Коврижка и молот Сибора
Когда твой мир рушится, а тебе всего двенадцать, то по силам ли тебе все изменить?
Ярик Коврижка — обычный мальчик из рыбацкой деревни Белые Коряги. Он никогда не мечтал стать героем, но, чтобы спасти отца, ему придется ни много ни мало, а добыть чешую драконов, в существование которых он до этого даже не верил.
Но с чем же идти на чудовищ, против которых бессильна даже королевская армия, если у тебя руки рыбака?

Нулевой мир 3. Мера один: Примал
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

Убить топа 7. Запределье
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Обновление вышло, дорога в Запределье открыта. Антон, благодаря таланту и скиллу, отправляется туда среди первых.
Но кто бы объяснил, что вообще происходит? Развитие Сафиры, выполнение заданий - везде одни преграды. Пока он находится в одном месте, в другом происходят необычные события. Игра живет своей, самостоятельной жизнью, вот только почему-то это всегда касается Антона. И разгребать последствия, конечно же, ему...

НеТёмный 2
"Не спорю, это была хорошая шутка - засунуть Тёмного Жреца в варвара-проповедника".

Убить топа 5
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором...

Убить топа 3
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором...

Убить топа 4
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Имя Антона раскрыто, и события принимают бешеный оборот. Он ясно дал понять, что настроен всерьез, и Мстители делают свой ход. Все переплелось, и уже неясно, где игра, а где реальность. Несмотря на прошлое, Антону не хочется терять друзей, и приходится выбирать, кому можно доверять. Главное, не ошибиться с выбором...

Убить топа 6. Запределье
Игра Патриам, фэнтезийный Мир Трех Солнц. Антон отомстил, и кажется, что все закончилось. Но Мстители были лишь пешкой, слишком глубоко пустили корни те, кто привык к нечестной игре, и на горизонте появляется новый враг. Точнее, враги. Они ставят перед Антоном новые вызовы, и на многие он сможет ответить только в Запределье.

Убить топа 2
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Антон покинул задворки локаций и основательно разворошил клановые ульи. Он желает вернуть честное имя, но ему все труднее хранить секрет, ведь непонятно, где друзья, а где враги, и нужно делать выбор. Кланы ведут свою войну, разменивая игроков, как пешки, и предстоящий поход в Неизведанные Земли может обернуться чем угодно...

Пробоина 2: Магия ответа
Мой имплант сгорел, поквитаться бы,
Я с орбиты ждал не такой звезды...
Пусть теперь пустой, но в душе я воин!
На хвосте враги, что-то все хотят,
Бегать не привык, надо нападать...
Только Стражи Душ знают, что Иной я!
...
И-и-и в тот опасный миг
В разуме чужом...
Развернётся кокон прочный!
И-и-и знаю, жжёный пёс,
Васёк не подведёт,
Разорвём врагов мы в клочья!

Баттонскилл: Карта, мобы, два скилла
«Баттонскилл». Академия магов, скрывающаяся от всего мира за мишурой игрового сленга.
В один день Георгий получает приглашение в эту академию и узнаёт, что в его прошлом слишком много тёмных пятен. И не просто тёмных… Его отец – один из величайших злодеев прошлого, да и у матери не было нимба над головой.
Радость от новой жизни быстро проходит, потому что кто-то очень не хочет, чтобы он стал игроком. Система взломана, его класс – балласт, а его боевая группа изначально в числе самых слабых.
И путь назад, в обычные люди, лежит через особую процедуру…

Убить топа
Игра Патриам, фэнтезийный мир Трех Солнц. Развитая экономика, миллионы игроков, и у каждого здесь своя жизнь. Бывший киберспортсмен Антон выбрал себе особенную роль. Он киллер, ганкер по найму. Путь в большой спорт закрыт, а желание круто играть никуда не пропало, и такая роль вполне устраивает Антона.
Специфичная профессия требует все время оставаться в тени, но когда Антон привлекает внимание серьезных игроков, это становится невозможным…

НеТёмный 3
Я был Тёмным Жрецом и в душе так им и остался. Только теперь я на службе сил света. И у меня свои методы...

Пробоина 3: Тень Пса
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер.
Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно?
Как и я...
Твою псину, я ещё и дрищ?!

НеТёмный 6
Где-то там, на севере, меня ждут Бросские горы, в которых всё и началось... и в которых всё должно закончиться.

Пробоина 4: Воля рода
Чем больше я знаю о мире Пробоины, тем больше у меня вопросов. И тем больше врагов появляется - для одних наследник, для других мессия, для третьих обладатель ценной магической техники...
Вот только никого не волнует, чего хочу я.

НеТёмный 4
Я - то самое добро, которое с кулаками. Но кажется, те боги, которые запихнули меня в этом мир, сами до конца не поняли, что натворили.

Нулевой мир 8. Мера человек: Зов
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

Нулевой мир 6. Мера человек
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

Нулевой мир 4. Мера зверь
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

Нулевой мир 5. Мера зверь: Прорыв
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

Нулевой мир 7. Мера человек: Выбор
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...

НеТёмный
Тело проповедника-варвара, почти не способного колдовать, не лучшее вместилище для Тёмного Жреца. Теперь моя сторона – Свет, хотя добрее от этого я не стал.
Но выбора нет. В новом мире мне предстоит остановить Бездну, которой я всегда верно служил. Часть моей души до сих пор принадлежит ей, но это её проблемы.

Пробоина 1: Магия вето
Мой имплант сгорел, оставив дыру в затылке, и я умер.
Умер? Тогда какого хрена меня бьют мордой об пол, а в рёбра втыкаются сапоги? Ладно, встаём, их всего четверо. Только почему они одеты странно?
Как и я...
Твою псину, я ещё и дрищ?!
***
От автора: Монстры, врата, магическая энергия из всех щелей, интриги кланов и родов, и приятные (хотя скорее бесючие😂 ) девушки. Герой непроходимо умный и хладнокровно тупой, бессовестно хватает с неба звёзды (ловит сразу в первой же главе). Роялей море, с натянутой на козу логикой. Гарантирована пафосная серьёзность, граничащая с юмором, но сдобренная кровью и зубами, летящими из челюстей (и у героя тоже😢 ).
Правда, сначала герою придётся туговато...

Нулевой мир 1. Мера ноль
Он потерял все, но на краю жизни Абсолют предложил сделку. Ему нужно отправиться в "нулевой мир" и защитить тринадцатого.
Вот только смерть оказалась быстрее, он не успел дать согласие, и все пошло наперекосяк. Чтобы кого-то защитить, в нулевом мире надо быть сильным. Здесь каждому Небо определяет свою меру. А ему же повезло оказаться в теле самого слабого...
Жанры
Форма произведения