Все книги

Гримуар I
Обнаруженный в пещере предмет должен был оказаться тем самым имбовым оружием, попавшим ко мне исключительно из-за его величества рандома! Отчасти, так и получилось. Вот только ведьма, заточенная в одной из страниц таинственного Гримуара так и рвалась прикончить меня, кривясь как японская девочка-призрак с судорогами престарелого эпилептика. Второй дух поклялся верно служить и предал пять минут спустя, а третий вообще оказался деревом.
Можно было закрыть глаза на все эти мелочи, учитывая их имбалансность, вот только кое-что во всем этом выбивалось из привычного сценария восхождения до вершины. Оковы ужаса сковали меня в тот момент, когда ведьма назвалась именем пропавшей без вести девушки. Вскоре полотно тайн начало распадаться, и я увидел, что не одну ее пленил мир, сотканный из нулей и единиц.

Гримуар II
Игровое сообщество всколыхнуло новое задание сложности IM: "Азатот". Да еще и письмо от анонимного доброжелателя в Бладласте! Оно вселяет дикий страх за жизни Анны, Нокса и многих других... Но еще и дает каплю надежды. Ведь теперь Кайл и его друзья знают, что их враг вовсе не Бладласт, а всего лишь кучка психов внутри него.
Команда решает следовать советам анонима, то есть, плыть по течению. Но Кайла это не устраивает. Он вступает в битву за звание Владыки Четырех Мостов.

Плазма
Пока Гримм захватывает территории, а Кенингзельф Кью раз за разом терпит поражение, в сети бродит множество слухов об артефактах Владыки Четырех Мостов: таинственный меч в камне, заколдованное кольцо, техновирус, способный взять под контроль любого игрока.
Не желая упускать ни единой зацепки, группы топовых игроков Нова Дельты объединяются, но план идет под откос. В глубинах джунглей перед ними предстает очередной кандидат на Трон Четырех Мостов — владелец Плазмы.
Совсем скоро он встретится с Гриммом и начнется... война.
Жанры
Форма произведения