Все книги

Исповедь инквизитора
Илькин столкнулся со своим страхом лицом к лицу, и страх предстал перед ним во плоти. Существо, что было рождено из крови самого бога, играючи одолело наёмника, но сохранило ему жизнь по одной лишь прихоти. Уходя, оно пообещало забрать у Илькина всё, что ему дорого, и лишь затем отправить его в загробный мир.
Но поражение – это не конец пути, а лишь толчок к новому началу. Илькин восстановил утраченную память, и теперь готов делать то, что делал всю жизнь – убивать монстров. Израненный, изнеможенный и озлобленный эльф утёр свою кровь и отправился брать реванш.

Сокровище Смотрителя Грани
Я не помню своего прошлого; я помню лишь то, что его у меня забрали. Я не умею ничего, кроме как проливать кровь, и это то, чем я зарабатываю. Я пуст внутри, но любая пустота рано или поздно находит, чем себя заполнить. Я верю в это. Это то, что помогает мне снова и снова подниматься на ноги и идти вперёд. Без цели. Без чьей-либо помощи. В этом мире я сам по себе..., а значит, ничто меня не удержит.
– Приветствую, дорогой читатель! "Сокровище Смотрителя Грани" поведает тебе непростую историю наёмника, ищущего своё место на просторах Аркедорума, потаённой колыбели богов и магии. Наш путь начинается в руинах некогда великой страны высших эльфов, ставшей полем боя между ордами демонов и войском смертных. В этих же руинах зарождается сила, которая превосходит мощь и тех, и других. Куда наш путь ведёт? Есть лишь один способ это узнать наверняка.

Цикл Вечности V: Игра богов
Разделив мир на четыре части, четверо самозванных богов возжелали выяснить, кто из них достоин вести за собой смертные расы, а кому лучше бы кануть в небытие. Решив, что их прямое противостояние неизбежно приведёт к тотальному вымиранию всей жизни в галактике, они придумали Великую Игру, пешками которой стали смертные. Так началась Последняя Война, масштабов которой мир ещё не видывал.

Гостеприимство Аркедорума
Существует устойчивое поверье, что всякий, кто оказывается в ином мире, становится легендарным героем. Типичная систематическая ошибка выжившего! На самом деле большинство, кто попадает в Аркедорум неподготовленным, расстаётся с жизнью в первые два-три дня. Ну а я... Меня призвали вглубь крайне опасного подземелья с целью обезвреживать смертоносные ловушки вместо бравых и отважных искателей приключений. И, кажется, мои призыватели не рассчитывают пользоваться моими скромными услугами регулярно, а значит, либо я должен совершить невозможное, либо моя история будет весьма короткой.
Ладно, не расстраивайтесь: я же не один здесь оказался. Почитаете про кого-нибудь удачливее меня.

Трудно ли быть хорошим человеком?
Простыми словами на сложный вопрос.

Цикл Вечности II: Мироздание
Энергия – это сила, связывающая тело, душу и разум, которая протекает в каждом живом организме и может воплощать любые наши желания. Те, кому эта сила подвластна, способны уподобиться богам. Другие же обречены однажды стать пищей первых и кануть в небытие. Но что происходит, когда наполненной сознанием силы становится слишком много?
Перед вами Цикл Вечности, история о вознесениях и падениях, о жизни и смерти, о разуме и безумии. История о вечной борьбе противоположностей и о людях, которые просто пытаются выжить.

Цикл Вечности I: Из Пепла
"Когда привычный мир охватывается пламенем, а существование миллиардов людей обрывается в одно мгновенье, когда, открыв глаза, ты осознаёшь, что твоя жизнь уже никогда не станет прежней... Вот тогда ты и находишь истинного себя, позволяя естественному страху взять над собой верх".
– Рион, выживший из Северного Убежища, обладатель Энергии.
"Из пепла" повествует о суровом гибнущем мире и его возрождении, а также о борьбе за выживание между людьми, одарёнными великой силой, которую они лишь начинают постигать.

Цикл Вечности IV: Повод для смерти
Чем длиннее путь героя, тем чаще ему приходится оглядываться назад и лицезреть, что он после себя оставил. Чем дольше он борется с внешними демонами, тем больше порождает внутренних, и рано или поздно с ними придётся столкнуться.
Каждый путь должен иметь конец, чтобы дать дорогу новому началу. В этом и заключается суть Цикла.

Рунный маг Системы 2
Первая книга серии здесь: https://author.today/reader/390483/3626088
Пережив столкновение с крайне смертоносным противником, Вальдер осознаёт, как велика пропасть между ним и сильнейшими из игроков. Дабы выжить, ему придётся перебороть свои слабости, освоить могущественную магию, найти новых союзников а также познать ужасающие тайны Камирана.
Но пока игроки грызутся друг с другом, чья-то зловещая воля вмешивается в борьбу с целью породить Хаос.

Рунный маг Системы
Среди бескрайней пустоты Система нашла новый сонный и безмятежный мир, погрязший в своих противоречиях, и безжалостно захватила его в свои сети. Отныне человечеству предстоит пойти на великие жертвы, утоляя её бесконечный голод и восславляя новых Богов.
Взамен же Система дарует своим избранникам, силу, власть и искушение. Вот только далеко не каждому дано стать игроком, и некоторым приходится уплатить за это свою цену...
Историю пишем под вдохновением от замечательной книги Петра Жгулёва Real-Rpg. Город гоблинов: https://author.today/work/17501

Рунный маг Системы 3
Первая книга серии здесь: https://author.today/reader/390483/3626088
В непрекращающейся борьбе за выживание отряд Вальдера пытается присоединиться к Железному легиону. А тем временем ставки продолжают расти, и каждое следующее задание становится всё более смертоносным, чем предыдущее. Игра Богов закручивается в вихре Хаоса, и лишь немногим дано в нём уцелеть.
Жанры
Форма произведения