Все книги автора Константин Сахнов
Проект Наполеон
Проект Наполеон
Конец. Перезагрузка. Играем снова! Я продюсер игр, и я погиб в Москве, а очнулся Наполеоном. Нет,...
Хочу в геймдев Основы игровой разработки для начинающих. 2 е издание
Хочу в геймдев Основы игровой разработки для начинающих. 2 е издание
Второе издание – актуализированная информация и новые темы и разделы! Настольная книга начинающего...
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих
Создание новых игровых миров может стать вашей профессией! Индустрия разработки игр дает шанс раскры...
Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Работа в игровой индустрии: оперирование игр
Игровая индустрия сегодня – это огромный рынок, на котором доходы отдельных компаний исчисляются в м...
Основы геймдизайна
Основы геймдизайна
Константин Сахнов, директор игрового департамента компании Rocket Jump, преподаватель игровой логики...
Виртуальная реальность в игровой индустрии
Виртуальная реальность в игровой индустрии
Виртуальная реальность в последнее время активно развивается и популяризируется. Особенно это заметн...
Материя игры
Материя игры
Что наша жизнь? Игра! Теперь – в прямом смысле. Олег, успешный игровой продюсер, становится участник...
Проект «Наполеон»
Проект «Наполеон»
Наша жизнь - игра, и после трагической перезагрузки меня отправили в другую реальность. Теперь вокру...