Все книги

Искатели сновидений
Многие мечтают о том, чтобы использовать магию. Летать и телепортироваться, плести заклинания или швыряться фаерболами... А знаете, почему так?
Потому что в это никто не верит.
Никто не станет всерьёз говорить о том, что всё это может появиться в действительности.
Что в наш давно привычный мир вернутся маги и те, кто этих магов преследует. Что сны перестанут быть снами, а тени на вечерних улицах обратятся в чудовищ... Спросите любого - и он ответит, что это фантастика.
Но что, если всё это случится уже сегодня? То что тогда?

Воины Горизонта
Говорят, что за двумя демонами погонишься – ни одного не поймаешь. Пожалуй, хорошо, что я не услышал об этом раньше – до того, как взялся за спасение двух миров сразу и ввязался в противостояние с самим Павшим.
Потому что чем больше мне угрожают, тем яростней я стану атаковать в ответ.
Я буду защищать жизни всех тех, кто мне дорог, хоть целую вечность. И не отступлю. А что до демонов, некромантов или даже марионеток Великого Древнего... При необходимости я просто уничтожу их всех.
Я человек. Мое имя Анриель Нир Ле Атт. И я самый сильный боевой маг этого мира.

Велесова Ночь
Легко ли дать отпор терроризирующим твою родную деревню разбойникам? Особенно, если у тебя из оружия только храбрость, а у них - мечи, броня и немалая численность?
Казалось бы - невозможно.
Но только не для того, кто отважился прийти к границам Чернобора в Велесову ночь.

По следам Легенды
Скажите мне - вы любите мечтать? Мне тоже когда-то нравилось это занятие. Наставники утверждали, что настоящая жизнь гораздо красочнее любой фантазии, а старинные легенды стоит изучать исключительно в рамках образовательной программы, но... Я с ними не соглашался. Практика практикой, а когда представляешь себя участником одной из давно прошедших великих битв - это, знаете ли, приятно.
Вот только фантазии не бьют тебя мечами по голове. Не гоняются за тобой по полуночным улицам, не рычат в лицо и не бросаются огненными заклятиями. На страницах книг всё было так необычно. Красивые слова, великие подвиги, удивительные открытия и магия. Куда уж без магии!
Но всё это было ДО. До того момента, как в мою, довольно размеренную, жизнь вмешалась Судьба. До того, как я оказался вырван из своего привычного окружения. До того, как самая невероятная из всех придуманных сказок оказалась для меня действительностью. До того, как я последовал по следам Легенды.

Повелители Лабиринтов
Говорят, что если долго всматриваться в Бездну, то Бездна начинает всматриваться в тебя.
Понятия не имею, о чём это. Я даже не помню, кто это сказал.
Одно знаю точно - моё Королевство Кошмарных Снов оказалось реальным. Мои сновидения открыли для меня миры и света, и ужасов, а мощь струящейся во мне магической энергии такова, что может сровнять с землёй половину квартала.
Узнать бы только, куда ведут все эти Тёмные Перекрёстки… И кто такой тот странный маг, что ищет меня для того, чтобы уничтожить… По какой причине вокруг нас происходит столько странностей и… И кто, чёрт побери, выпустил оборотней на улицы моего родного района?!

Время Легенды
Временами жизнь меняется на удивление круто. Сегодня ты разгуливаешь по ночным крышам и сидишь на занятиях в стенах Обители - а завтра в твоих руках оказывается судьба двух Миров и вокруг расстилается изменчивое Межмирье. Хватит ли сил на сражение с неизвестностью? Достаточно ли смелости для противостояния с невозможным?
Но чудеса случаются не только в сказках. И когда ты берёшь в свои руки оружие и становишься в один ряд с героями древности, когда ноги ступают по землям затерянных миров, а ветер доносит рёв атакующих демонов...
Тогда приходит время Легенды.

Грум
Когда на Землю прибыл экспедиционный флот Системы Содружества, все сильно обрадовались. Думали, что начинается Эпоха счастья и процветания. Избавления от болезней, путешествий в другие Вселенные и Бог знает, чего ещё.
А когда в мою входную дверь постучался друг юности, которого я не видел десяток лет, я тоже обрадовался. Подумал, что мы с ним посидим в каком-нибудь баре и пообщаемся, с улыбкой вспоминая забавные случаи и давно минувшие времена. Обсудим текущую работу и запретную магию, последние разработки в военных технологиях и…
Сказать вам, что между этими событиями общего?
Мы все заблуждались.

Дух Игры
Вступительная часть Глобального Задания завершена, но приключения продолжаются, а свобода от виртуального плена остаётся всё такой же далёкой, как раньше. Игроки становятся участниками множества игровых событий и неожиданных обновлений, а дорога, уводящая в далёкие земли, манит их обещаниями могущества и богатства.
Кто знает, куда она в конце концов приведёт?

Вор и его Тень
Кое-кто считает, что жизнь обладателя ловких пальцев и пары отмычек – это даже не мечта, а настоящая сказка. Хочешь – работай, а хочешь – не работай, в любом случае будешь купаться в роскоши и наслаждаться жизнью. Однако…
Далеко не всё так гладко, как кажется. Потому что столица – это не только богатство, но ещё и дворцовые интриги, и оборотни, и сторожевые призраки, и даже проклятия отошедшего от дел коварного архимага. Да и сотрудники из Тайной Службы совсем не спят. А уж если ты решил забраться не куда-нибудь, а в королевский замок…

Невериум
Сначала была Игра.
Что случилось с этой игрой потом - никому неизвестно, но непреложные правила изменились, а то, что некогда было фантазией - превратилось в жизнь.
Память игроков о предыдущих событиях оказалась стёрта, а от кнопки выхода из игрового мира не осталось даже воспоминаний.
И как же быть тем, кто оказался заперт в этом иллюзорном, но внезапно ставшим таким живым мире?

Наследники Двоеземья
Город техномагического прогресса остался далеко позади и лишь воспоминания связывают героя с недавним прошлым. Перед Анриелем открывается новый мир - мир древних лесов и незнакомой магии - мир, где не существует суеверий, потому что люди действительно живут бок о бок и с духами, и с полубогами, и с демонами.
Дорога к желанной цели по-прежнему нелегка, а те немногие, кто мог бы помочь ему в поисках, увязли в бесконечных битвах с легионами Гарда.
Но - кто сказал, что всё решится за один миг? Пути открыты...

Королевство кошмарных снов
Люди, как правило, не любят страшные сны.
Потому что, когда человеку снится кошмар – то это не клёво. Человек начинает пугаться и путаться, пытается убежать или куда-нибудь спрятаться... В общем – делает всё то, чего на самом деле делать не следует.
И очень мало кто понимает, что кошмар – это всего лишь преграда. Забор, обозначающий границы твоих возможностей. Барьер, который только и ждёт, чтобы его преодолели.
А что, вы спросите, находится с другой стороны барьера?
О-о, друзья мои.
Там начинается всё самое интересное.

Тени галактики
Великая Экспансия продолжается уже очень давно. Человечество находится на пике своего развития, а прочим расам приходится считаться с его мнением и оценивать людей как равных. Но затишья, как известно, случаются исключительно перед бурей, и серьёзная угроза, конечно же, не заставит ждать себя слишком долго.
Всё начнётся на небольшой планете, где якобы появилось существо из сказок, отрицающее существование природных законов и устоявшихся принципов. За расследование возьмётся один из сотрудников Ведомства - капитан Бенниар Рим.
И лишь немногие знают, отчего другие агенты называют его "Двуликим"...


Отзывы и комментарии
Сборник отзывов. Здесь я описываю своё личное мнение, как читателя. На истину не претендую, авторам не указываю.
Приятного чтения!
Жанры
Форма произведения