Все книги автора Степан Мазур

Варленд: время меча (*60 иллюстраций)

Варленд: время меча (*60 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Героическое фэнтези Эпическое фэнтези
500906 зн 1 0

Мидрид разрушен. Архимаг Бурцеус пожертвовал собой, чтобы дать ставленнику больше времени для защиты мира. Но где взять новые силы для борьбы? Эльфы слабы и развеяны, гномы разобщены. Старый мир людей пал вместе с со столицей, а Империя быстро попадает под пяту демонов. Князь Андрен Хафл, как предводитель уцелевших сил сопротивления, вынужден идти к самим богам за ответом! Эта дорога лежит на острова Великих и в пути союзников нет будет. Зато южные земли хранят такие секреты, что которых голова кругом. Спутникам остаётся принять новый мир или пасть под пяту Владыки. Тёмная Волна уже близко!

Варленд: бремя обречённых (*60 иллюстраций)

Варленд: бремя обречённых (*60 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Темное фэнтези Приключения
540075 зн 1 0

Тёмные силы наводняют север. Истина обнажена! Андрен Хафл, Грок, Чини и Варта столько пережили, чтобы побороть рабство, но чужакам чуждо милосердие и следы благих начинаний путаются там, где пробуждаются Великие Артефакты. Клан вновь просит примерить одежды вождя. Тёмная волна катится по миру и вскоре обрушиться на Империю. Имперцы воззовут к Дюжине, но услышат ли молитвы боги? Андрену молиться некогда. Лучше вместе с друзьями нанести удар в сердце тьмы! Пришло время собирать земли севера и создавать истинные союзы, чтобы спасти Варленд!

Тайные тропы Варленда (*60 иллюстраций)

Тайные тропы Варленда (*60 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Героическое фэнтези Эпическое фэнтези
1 0

Второе Задание оказалось сложным. Андрен, Чини и Грок вместе с присоединившейся к ним рысью сразу попадают в переплёт. Втянутые в интриги заколдованной баронессы в землях Баронств и Графств, путешественники вновь вынуждены пролить кровь, чтобы распутать клубок противоречий. Раз мастер-маги хотят получит посохи, чтобы стать полноценными боевыми магами, придётся применять не только силу и магию, но и смекалку. «Там, где не подходит шкура волка, надевай шкуру лисы», – так учили в Великой Академии Единых Магических Начал, но не учили как лгать. Далее путь троицы лежит в царство самих гномов, где подгорные жители давно забыли о союзе с людьми и полны отчуждения, погрязнув в собственных распрях. Но в час великой нужды Большая Гора снова воззовёт к старым союзам и испытуемым приходится вмешаться, дабы исполнить поручение. В то время как севернее гор лежат земли самого Некрономикона, которые могут дать ответы о самом Андрене Хафле. Время скидывать маски!

Варленд (*60 иллюстраций)

Варленд (*60 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Героическое фэнтези Приключения
2 0

Века забвения погружают государства в пыль, но пока нерушима Империя людей и сердце Варленда бьётся: трудятся крестьяне и ремесленники, воины несут службу в легионах, кипит торговля по окрестным землям и познают тонкие миры маги, постигая тайны эфирной дуги. Говорят, превозносят Двенадцать богов в храмах каждый из малых и великих народов и суетливому миру нет никакого дела до Андрена Хафла, который жаждет стать магом. И если у подруги Чини на это есть шансы, то самому мальцу придётся работать над собой до седьмого пота, чтобы выбраться из забытой последними богами деревеньки в свет. Но если дух жаждет приключений, то первый шаг уже сделан. Пришло время покинуть Старое ведро.Видят Двенадцать, приключения магиков начинаются!

Адовы 2: Мрачново (*60 иллюстраций)

Адовы 2: Мрачново (*60 иллюстраций)

Роман Эпическое фэнтези Приключения Юмор
2 0

Семья Адовых освоилась в цивилизации. Адовы монстры спокойно проживают в посёлке Мрачново, который построили специально для них, нечисти, нежити и остальных мистических существ. Отдельный загородный дом полон плюсов и минусов современности бытия. Но главное, что люди вокруг всё ещё удивляю. Короткоживущие постоянно преподносят новые сюрпризы. Что ж, сами напросились в гости. Адовы способны на адекватный ответ. Вот только бы тот не привёл к Концу Света.

Варленд в огне (*60 иллюстраций)

Варленд в огне (*60 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Темное фэнтези Эпическое фэнтези
2 0

У севера свои порядки. И чтобы выжить в объединённом клане, Андрену Хафлу придётся принять условия, среди которых обитают суровые варвары. Это значит, что придётся самому стать варваром. Но как же далека дорога до истины и как мало опыта юным сердцам. В то же время старейшины уже шепчут, что пробуждаются сами Великие Артефакты и адепты новой веры предрекают переломный момент, выделив Светлого бога из Дюжины. Баланс нарушен и будущее Варленда становится туманным. Близится время героев и кровавых битв! Но пока одни посыпают голову пеплом и ждут нашествия тёмных сил, другие взывают к старым союзам, дабы старшие расы вновь встали плечом к плечу, как в былые времена.

Грани будущего

Грани будущего

Роман Постапокалипсис Антиутопия Героическая фантастика
2 0

В подземном городе нет понятия отпуска, но отдыхать нужно везде. Будущие абитуриенты Зиновий с друзьями решают развеяться и поиграть в виртуальные игры в виртуальных игровых комплексах перед вступлением во взрослую жизнь. Но они даже не подозревают о том, что вместо обещанных фэнтезийных миров окажутся за пределами подземного городского купола — на поверхности. Мире, где на грани выживания дерутся за жизни люди, не попавшие в «золотой миллион», который успел уйти под землю. Земле, где искусственный интеллект испепелил города ядерными ракетами, погрузив поверхность земли в безрадостную радиоактивную зиму. Там жизненные понятия суровы, а люди просто пытаются выжить, понятия не имея ни о какой виртуальной реальности.

Варленд: Наследие

Варленд: Наследие

Роман Боевое фэнтези Темное фэнтези Эпическое фэнтези
20 0

Тень пала на Варленд. Тёмные присутствия кружат стаей воронов над головами всех живых. Стервятники готовы пировать. Тяжкое бремя последних надежд обречённо давит избранных к земле. Князь-некромант Андрен, вглядываясь в чёрные тучи, придёт к выводу, что «чтобы победить зло, надо его возглавить!». И смерть пойдёт по пятам за теми, на кого возлагают надежды. Оба мира проклянут предводителей своих армий, утопая в слезах и крови. Время последней битвы пришло. Теперь каждый обречён стать её участником. Живым или мёртвым, за наследие самого мира!

Архивация

Архивация

Рассказ Фантастика Космическая фантастика Научная фантастика
15 0

Мой фантастический рассказ специально для конкурса озвучки АТ.

Грани будущего Zero: Карлов

Грани будущего Zero: Карлов

Роман Постапокалипсис Приключения Развитие личности
18 0

Это дорожная история журналиста Карлова, длинною в годы. Свидетель запуска проекта «Ноосферы» описывает гибель цивилизации по воле искусственного интеллекта. И делится заметками, как выжить в новом мире истинной Зимы. Дорога его трудна и опасна, так как наследие Сверхразума подстерегает повсюду. Глаза и уши «Хозяйки» наблюдают за путешественниками, а её вездесущие руки-роботы строят козни путникам и разрушают то, что было дорого. Но надежда теплится. Имя ей – человек. Помня об этом, Карлов вынужден добираться до подземного города на окраине Дальнего Востока, чтобы попытаться перезапустить человечество. Дорога будет жёсткой. Лучше пристегнуть ремни!

Посланники тени (*70 иллюстраций)

Посланники тени (*70 иллюстраций)

Роман Городское фэнтези Мистика Приключения
11 0

Впервые Небо и Антимир готовы пойти на сотрудничество, чтобы влиять на земной мир и группа АиД работает сообща. Но ни ангелам, ни демонам невдомёк, что делать с Белым драконом. Этот человек со столь сильной энергией души, что способен инициировать город! Разорвав клубок, такой легко повлияет на тысячи нитей людей с внутренним даром и баланс пошатнётся. А это значит, что пришло время трагедий и тайн, которые люди называют одним словом – «мистика». Но для сил сведущих это проявления хаоса. Как управляемого, так и непредсказуемого, в котором посланникам тени ещё предстоит разобраться.

Адовы 3: Малой (*60 иллюстраций)

Адовы 3: Малой (*60 иллюстраций)

Роман Героическое фэнтези Приключения Юмор
359571 зн 11 0

Пополнение в семейке монстров привело к расколу. Родители в восторге от новичка, но Маре брат не нравится. Да и Даймон не рад тому, что Малой постоянно пытается его убить. Демонёнок даже призывает на помощь родственные силы, чтобы избавили от его присутствия. Но видя, как сокрушаются Блоди и Михаэль, ребятам жаль, что спихнули юного Адова прямо в ад. А как же бодрая конкуренция? Нет, так дело не пойдёт! И ребятам придётся прогуляться по нижним этажам, чтобы вернуть члена семьи. Ведь Адовы своих не бросают. Так демонёнок и маленькое проклятие отправляются в новое опасное приключение. Новый мир посмотреть, себя показать. А кто не спрятался, они не виноваты.

Tai (*english version)

Tai (*english version)

Роман Героическое фэнтези Приключения Развитие личности
14 0

Slava Demchenko was just a boy when a monstrous wave swept through Phuket, taking his loved ones and leaving his world in ruins. But from the depths of tragedy, something extraordinary emerged. Slava discovered he could see and communicate with the otherworldly—a gift born of loss.Reborn as Tai, he sheds his past and begins a journey into the unknown. The mystical secrets of Thailand beckon the young foreigner, but to uncover them, he must first conquer his inner demons. As he trains his body in the art of Muay Thai, he strengthens his spirit, walking the razor’s edge between the physical and the supernatural.To fully embrace his destiny as an exorcist, Tai will need to face not only the spirits that haunt him but the truths buried within himself. With brutal training, ancient rituals, and the weight of the unseen world pressing down on him, Tai’s path is as perilous as it is exhilarating.

Девороня

Девороня

Повесть Фэнтези Героическое фэнтези Эпическое фэнтези
14 0

Моя фэнтезийная повесть специально для конкурса озвучки на АТ.

Варленд: Время топора

Варленд: Время топора

Роман Боевое фэнтези Темное фэнтези Эпическое фэнтези
12 0

Побывав на островах Великих, Андрен Хафл открывает перед собой целый новый мир. Южные земли обширны и не подвластны влиянию богов. Здесь правит таинственный Лютый. И всё перевёрнуто с ног на голову. Даже бывшие друзья жаждут мести и славы. И каждый считает себя избранным, следуя своей дорогой и встречаясь со своими страхами лицом к лицу. Кажется, весь Варленд сошёл с ума. В кого теперь верить? Где взять сил? Пришло время одиночек. Но поход должен быть продолжен. На кону судьба целого мира. Новый мир безжалостен, но это не значит, что он не может быть освоен.

Варленд: Время меча

Варленд: Время меча

Роман Боевое фэнтези Героическое фэнтези Эпическое фэнтези
11 0

Мидрид разрушен. Архимаг Бурцеус пожертвовал собой, чтобы дать своему ставленнику больше времени. Но где взять новых сил? Эльфы слабы и развеяны, гномы разобщены. Старый мир людей пал вместе с Архимагом и Империя под пятой демонов. Андрен Хафл, как единственный предводитель уцелевших сил сопротивления, вынужден идти к самим богам за ответом. Его дорога лежит на острова Великих. Но в пути союзников нет. И южные земли хранят свои секреты. Прими их или падёшь под тёмной пятой. Волна уже близко!

Волшебники на опыте (*60 иллюстраций)

Волшебники на опыте (*60 иллюстраций)

Роман Героическое фэнтези Попаданцы в магические миры Подростковая проза
12 0

Опыта у Жоры Карасёва, Марка Ушакова и Анастасии Ташкиной уже не занимать. Править умеют. Ещё и властью поделились (и обязательствами). Больших дел от них в Красной республике теперь особо не ждут. Люди теперь сами себе на уме. Но когда приходит беда, сразу вспоминают о Триумвирате. Ребята, помогите, все дела. Триумвирату не жалко. Конечно, помогут. Заодно и разомнутся. Не в просторных и комфортных апартаментах же сидеть. Время смахнуть пыль с мечей и задать жару всем врагам! А кого обозначить врагом – по ходу разберутся. Лишь бы прогресс на месте не стоял. Ведь только благодаря прогрессу у них есть шанс вернуться домой.

Вектор пути (*15 иллюстраций)

Вектор пути (*15 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Приключения Попаданцы во времени
13 0

Антисистема разрослась, но навалившиеся проблемы напоминают о необходимости лидера. На развитие человечества влияют слишком много деструктивных факторов. Совет Князей не собирается мириться с влиянием Мирового Правительства, но вынужден отвечать вслепую. Мир стремительно идёт к точке бифуркации. Каким будет переходный период решат воины и мудрецы. Выбирать не приходиться: развалиться по кускам или создать Союзное государство и продолжить сражаться? Ответ очевиден – кшатрии выбирают путь меча!

Род (*15 иллюстраций)

Род (*15 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Приключения Попаданцы во времени
15 0

Родные боги полны решимости навести порядок в секторе Рыси, чтобы на некогда заселённых планетах вновь возрождались души. И корабль-матка плывёт на закрытую территорию, желая прорвать карантин. Управитель данного сектора спит и обречённым на прозябание миром правит Наместник. Разумная жизнь требует перезапуска, баланс нарушен. Богам придётся прорвать заслоны Лестницы Восхождения, чтобы пробудить Алвара. Но система инертна и грядут тяжёлые бои с темниками. Они не желают преображений. Тяжело прорываться первым, но таков Замысел. Чтобы Посев прошёл в срок, боги первой волны породят себе в помощь богорождённых людей. Начинается время асов! Время истинных героев.

Последнее сказание (*15 иллюстраций)

Последнее сказание (*15 иллюстраций)

Роман Боевое фэнтези Приключения Попаданцы во времени
13 0

«Да чтобы тебе жить в эпоху перемен!» – так звучат слова древнего проклятья. Ибо нет ничего хуже, чем новое, ещё не познанное. Человек не воспринимает то, к чему совершенно не готов. Проблемы современного мира накапливались долгое время и теперь проявляют себя во всей красе. В момент переплавки сектор Рыси уподобится Чистилищу, в котором сонмы душ ждёт яркий огонь преображения. Пришло время кровавой эпохи перемен. Никто не останется в стороне. Только с кровью уйдёт гной и наступит облегчение.

Жанры

Форма произведения

Этот сайт использует cookies для улучшения качества обслуживания. Мы используем cookies, чтобы обеспечить лучшее взаимодействие.