Все книги

Страж перевала 3. Мастер
3 книга серии, черновик. Без правок и вычитки.
Планирую закончить, но уже, похоже, после гоблинов.

Страж перевала. Маг
В результате случайной встречи, герой обретает магические силы и, подготовившись, через какое-то время переносится в другой мир. Там он пытается обосноваться в одном из местных государств и, вступив в гильдию, продолжить изучение магии.
Первая книга посвящена подготовке, переносу и обустройству в новом мире.
зы
Страж перевала - это дракон, который перекрыл единственный проходимый путь через горы.
pps
Обложка нарисована Анастасией Церковской:
https://author.today/u/arsirin
Карта: Павел Копченов.
Шрифты Александра TheRealDesigner
https://author.today/u/therealdesigner
14.01.2022 - завершен редакт, новая версия залита на АТ. Редактор: Афанасьева Елена Николаевна

Страж перевала 2. Мятеж
Вторая книга повествует о мятеже дома Ночи, его последствиях, войне с гномами, поисках "любви", богах, драконах и бессмертии.
ps
Обложка нарисована Анастасией Церковской:
https://author.today/u/arsirin
Шрифты Александра "TheRealDesigner":
https://author.today/u/therealdesigner
27.06.2022 - залил редактированную версию. Теперь ошибок должно быть меньше).
Редактор: Афанасьева Елена Николаевна

Город гоблинов (манхва)
Манхва-адаптация моей серии "Город гоблинов".
https://author.today/work/17501
Подробнее:
https://author.today/reader/205870/1786804

Город гоблинов. Энциклопедия
Справочные материалы по серии "Город гоблинов".

Real-Rpg 5. Возвращение
Пятая книга серии.
Третья глобальная миссия в городе гоблинов. Игроки возвращаются в Сар, чтобы сойтись в финальной схватке за Алтарь Великого Ы.

Real-Rpg 4. Пантеон
Четвертая книга серии.
Захватив Подземелье и создав Малый Алтарь, Василий возвращается на Землю. Битва за Японию завершена, однако война – продолжается и переходит на новый уровень. Среди людей появляются вражеские агенты, пули не пробивают защиту монстров, а против Бедствий нужна уже авиация.
Третья миссия на Сар всё ближе, но для начала нужно уцелеть в миссиях, обеспечить безопасность близких и подготовиться к переговорам с богами. Через тридцать дней он должен войти в один из храмов и расстаться либо со свободой, либо с жизнью. Ведь в союзе богов нет места для главы еретического культа.
Чтобы преломить ситуацию, требуется вновь стать сильнее. Ведь даже если пока ты лишь пешка – край доски уже близок, а в решающей битве никто из них не откажется от дополнительного ферзя. И, если всё сделать правильно, то можно замахнуться и на большее…

Real-Rpg 9. Перерождение
Четвертая книга второго сезона.
Василий наконец-то вырвался из Башни и вернулся на Землю. Теперь ему предстоит встретиться со старыми союзниками, поучаствовать в войне с инсектоидами и, наконец, пройти перерождение. И времени, как всегда, в обрез…

Real-Rpg 10. Школа Семи Камней
Плацдарм захвачен, но перед тем как идти на штурм Башни, необходимо закрыть дела на Земле. Собрать мощную коалицию, привлечь старых союзников и найти новых. Закончить насыщение Духовного Меча, посетить Школу Семи Камней и неизвестную локацию. Время прихода главного врага ещё не определено...

Real-Rpg 2. Еретик
Вторая книга серии.
Начало завершает вторую миссию, но основная часть событий разворачиваются на Земле. Последствия прихода Системы, увеличение количества игроков, малые групповые и одиночные миссии, появление сильных чудовищ, набеги "соседей" и тд и тп...

Real-Rpg 3. Алтарь
Третья книга серии.
Битва за Землю продолжается. На этот раз под ударом оказался Токио. “Василию” и сотням других игроков предстоит отправиться туда, чтобы защитить столицу Японии от орд чудовищ, во главе с титаническим Левиафаном. Однако не стоит забывать, что монстры – лишь пешки внешних богов, нацелившихся на наш мир. Да и земные боги не питают симпатий к еретику. В таких условиях важно не только стать сильнее и выжить самому, но и сохранить людей. И даже если выхода, казалось бы, нет – всегда можно попробовать создать его самому!

Real-Rpg 6. Аватар
Шестая книга. Первая во "втором сезоне".
Вопрос Алтаря был разрешен, ситуация постепенно стабилизируется, но старые враги гоблинов всё ещё живы. И рано или поздно придут за головой возрожденного бога. И если одна война закончилась, значит нужно готовиться к новой...
Ну или типа того ;)

Real-Rpg 7. Башня
Вторая книга второго сезона.
Возродившись после битвы, герой обнаруживает себя в новом месте. И выбраться будет непросто...

Real-Rpg. Город гоблинов
В наш мир пришла Система. Великая Игра, вовлекшая в себя бесчисленное количество миров. Герой становится одним из Игроков. Тех, кому повезло вытащить счастливый билет и обрести шанс на силу, богатство и власть. Или же просто смертников, обреченных рано или поздно сложить голову? Пешек в руках богов? Вот только даже пешка может дойти до конца поля и стать кем-то большим... Или умереть, пытаясь.
ps
ЛитРПГ в реальном мире. Текст оригинальный, но общая концепция навеяна Gantz, Завыванием Жизни, Геймером и прочими текстами в том же духе.

Real-Rpg 11. Храм Пустоты
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой и подготовиться к штурму Башни...

Real-Rpg 8. Внешняя Зона
Восьмой том. Третий во втором сезоне.
Битва за город завершена, но чтобы покинуть Башню придётся постараться. Ведь впереди - Внешняя Зона...

Real-Rpg 12. Земной Доминион (ex. Практик)
Прошёл год с момента прихода Системы. Человечество устояло, окрепло и теперь может ответить на претензии соседей. Ведь для похода в Башню и сражения с миллионами сектантов нужны союзники. И сила, чтобы сразить бессмертных старейшин...

Real-Rpg 13. Ковчег
Симуляция прихода Системы, с богами, миссиями в иных мирах и борьбой за выживание. Василий – первый из игроков, ставший одним из лидеров человечества. И пусть прошло уже больше года и судьба алтаря решена, но одна угроза сменилась другой.
Герою предстоит найти выход из древних руин, являющихся осколком прошлой эпохи и стать ещё сильнее, продолжая подготовку к грядущей войне. И битве за Вавилонскую Башню…
Жанры
Форма произведения